Masques et prothèses artistiques 3Dpour cinéma, scène et effets spéciaux
Atelier Ziman conçoit des modèles 3D, masques rigides, casques, éléments de costume, objets de scène, masters et formes artistiques destinés aux productions audiovisuelles, spectacles, artistes et événements. Chaque pièce est étudiée selon les mesures, la durée de port, la visibilité, les fixations, la mobilité et le rendu caméra. Ces créations ne sont pas des dispositifs médicaux.
- Étude de faisabilité
- Devis détaillé
- Validation 3D avant fabrication
Quelle différence entre un accessoire visuelet une pièce portée ?
Un objet décoratif peut privilégier le rendu. Une pièce portée doit aussi tenir compte du poids, de la vision, de la respiration, des zones de contact, des mouvements et du temps d’utilisation. Ces contraintes sont intégrées avant le devis.
Quels éléments développerpour l’image et la scène ?
Le besoin peut être esthétique, fonctionnel pour le tournage ou destiné à une reproduction en plusieurs exemplaires.
Masques portables
Masques adaptés aux mesures, à la visibilité, aux fixations et au rendu recherché.
Casques et armures
Éléments de costume, coques, pièces d’armure et assemblages scénographiques.
Prothèses artistiques
Masters, formes de référence et éléments rigides destinés aux effets spéciaux, au spectacle ou à la performance.
Objets de scène
Props, accessoires, emblèmes, artefacts et pièces visibles à la caméra.
Prototype de costume
Validation des volumes, des proportions et des systèmes de fixation.
Petite série de production
Duplication d’une pièce validée pour figurants, troupe ou événement.
Des pièces conçuespour la caméra et le public
Cinéma
Masques, objets et accessoires adaptés aux plans, aux mouvements et à la continuité.
Série et publicité
Pièces de tournage, prototypes visuels et déclinaisons de campagne.
Clip musical
Masque signature, accessoire de performance ou élément scénographique.
Théâtre
Pièces robustes, identifiables à distance et adaptées aux répétitions.
Événement
Masques, costumes, personnages et éléments de mise en scène.
Effets spéciaux
Prothèses artistiques, formes à mouler et éléments de maquillage.
Cosplay professionnel
Pièce destinée à un artiste, un stand, une animation ou une production de contenu.
Exposition
Masque ou accessoire présenté comme objet artistique ou de collection.
Une pièce artistique n’est pas un équipement de protection
Le devis précise l’usage, la durée de port, les conditions d’utilisation et les limites de la création.
- Mesures et zones de contact
- Vision, respiration et mobilité
- Poids, fixation et démontage
- Rendu scène ou caméra
- Prototype avant série
- Aucun usage médical ou protecteur non certifié
Une méthode structuréede l’idée à la livraison
Les essais et validations sont adaptés au niveau de port, de mouvement et de proximité caméra demandé.
- 01
Brief et objectifs
Vous transmettez le besoin, les références, les dimensions, la quantité et la date cible.
- 02
Étude technique
L’atelier vérifie la faisabilité, les contraintes, les matériaux et la méthode de production.
- 03
Devis et planning
Les postes, validations, délais, livrables et conditions sont détaillés avant le lancement.
- 04
Conception et validation
Le modèle 3D ou le prototype est présenté pour validation avant fabrication.
- 05
Production et livraison
Fabrication, contrôle visuel, conditionnement et expédition selon le projet.
Vos questions surles masques et prothèses artistiques
Une question technique ? Contactez l’atelier.
Non. Cette offre concerne exclusivement les prothèses artistiques, scéniques et d’effets spéciaux.
Oui, si les mesures, la vision, la respiration, la fixation et la durée de port sont définies.
Non, sauf développement spécifique dans un cadre de certification adapté. Une création artistique ne doit pas être utilisée comme protection de sécurité.
Oui, après validation du prototype et étude de la méthode de reproduction.
Oui. Le projet peut être coordonné avec les autres intervenants de la production.
Envoyez le brief et recevezune étude de conception
Indiquez l’usage, les mesures, la mobilité, la date, la quantité, le rendu et les contraintes de production.